《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
521 2026-11-05 00:44
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,PAX等展会的试玩后,经过在Gamescom、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PS5和Xbox平台,并欢迎玩家质疑。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),在理智与力量之间挣扎。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。尤其是敌人设计令人印象深刻。